有一种癌叫做换弹癌,聊聊游戏玩多后常

文章来源:疾病_日常疾病_日常健康_日常疾病健康指南   发布时间:2024/11/2 11:57:14   点击数:
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世界上最难听的声音莫过于用指甲盖挠黑板,令大部分FPS玩家最无法忍受的事情莫过于弹夹99/。无论是在作战过程中还是脱战后,只要弹夹不满就必须换一下弹药,不换心虚换了之后信心满满。有时候游戏玩多了就容易潜移默化地形成一些习惯,而且这似乎是一个共性问题。今天我们就来聊一聊游戏中那些最常见的几种疾病!赛前多动症比赛开始前的准备阶段很少会看见玩家一动不动地站在原地,大部分人都会疯狂射击、乱跑、和队友比划来比划去。在游戏《守望先锋》中大部分玩家在准备阶段都会选择砸烂场景中的一些可破坏道具,比如岛田兄弟的花村游戏厅每天都要被砸几百上千次,而源氏本身似乎也是乐在其中,率先拿下破坏金。切刀强迫症看!我手中的蝴蝶刀多么美丽!多么精致!多么……啊!!。玩《CS:GO》的玩家大多都有这一习惯,走路不切刀快乐少一半,尤其是开箱子刚开到某些崭新出厂的稀有物件的时候。走在路上各种刷刷刷刷的切刀声,甚至躲起来检视武器都能玩半天。只不过有时候正好和敌人撞个满怀,如果此时你的主武器并不在手中很容易就会GG,当然秀一波身法反杀敌人的情况也并不在少数,大茄子刀他!刀他!!刀他!!!。收集癖青苹果,get!奶酪,get!麦芽酒,get!,别管有没有用,只要能拿的全都得装进兜,拿不完就是亏!RPG游戏中拥有大量可互动元素,其中可供玩家获取的道具不下上百种。在游戏《上古卷轴5》、《辐射4》以及《我的世界》等游戏中,玩家只要看到一幢房子或者一个村落第一件事就把物资掠夺一空。有时候真搞不清楚游戏中的主角到底是英雄还是土匪,怪物是没了,但村儿里连一根小麦都不剩,这人还怎么活(叉腰)。地图必须全开,阶段任务必须全完成系统提示:你将离开此地前往下一任务地点,是否进行操作?玩家:谢特,我答应村长要找的狗还没找到呢,还是先不去了。在游戏《巫师3》中,随着主线剧情的推进玩家可选择前往下一区域或者日后再说。没做完的任务明明以后可以回来再补上,但不把白果园的怪物杀个片甲不留,不完成所有人的任务就是不舒服(捂脸)!也许这就是《巫师三》的用提游戏时间偏长的原因之一吧(滑稽)。看完之后你是否觉得自己已经恶疾缠身了呢?其实这些习惯的形成往往代表着玩家对某款游戏的喜爱,毕竟只有热爱才会付出时间来收集、因喜欢才会不停切出武器来查看。不过换弹癌这个问题确实该改一改了(滑稽)。你在游戏生活中还有哪些习惯不妨发表在留言区,记得点赞加
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